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<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Recent changes to CS16_Docker_Deployment_ES</title><link>https://sourceforge.net/p/cs16serverpreconfiguredlinux/wiki/CS16_Docker_Deployment_ES/</link><description>Recent changes to CS16_Docker_Deployment_ES</description><atom:link href="https://sourceforge.net/p/cs16serverpreconfiguredlinux/wiki/CS16_Docker_Deployment_ES/feed" rel="self"/><language>en</language><lastBuildDate>Thu, 11 Dec 2025 19:30:46 -0000</lastBuildDate><atom:link href="https://sourceforge.net/p/cs16serverpreconfiguredlinux/wiki/CS16_Docker_Deployment_ES/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>CS16_Docker_Deployment_ES modified by comgunner</title><link>https://sourceforge.net/p/cs16serverpreconfiguredlinux/wiki/CS16_Docker_Deployment_ES/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;div class=""&gt;
    &lt;h1&gt;🐳 Guía Docker: Despliegue Avanzado de Servidor CS 1.6 (Linux/macOS)&lt;/h1&gt;

    &lt;div style="background-color: #e8f7fa; border-left: 5px solid #3498db; padding: 15px; margin: 25px 0; border-radius: 4px;"&gt;
        &lt;h2&gt;El Servidor Completo de CS 1.6 en un Contenedor&lt;/h2&gt;
        &lt;p&gt;Esta documentación detalla el uso de nuestra imagen Docker preconfigurada para el servidor dedicado de Counter-Strike 1.6. Esta imagen está optimizada para la estabilidad y viene con soporte integrado para **Metamod, AMX Mod X y Dual Protocol (dproto)**.&lt;/p&gt;
        &lt;p&gt;Es ideal para un despliegue rápido en Servidores Dedicados, VPS o máquinas locales (incluyendo **Macs con chips M1/M2/M3**).&lt;/p&gt;
    &lt;/div&gt;

    &lt;hr/&gt;

    &lt;h2&gt;1. Ejecución del Servidor (Inicio Rápido)&lt;/h2&gt;
    &lt;p&gt;Utilice este comando para descargar la imagen e iniciar el servidor automáticamente. Se recomienda usar el puerto estándar `27015` si su red lo permite.&lt;/p&gt;

    &lt;pre&gt;&lt;code&gt;docker run -d \
--name cs16-server \
--platform linux/amd64 \
-p 27015:27015 \
-p 27015:27015/udp \
comgunner/cs16-server:latest&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

    &lt;p&gt;Para un control más granular sobre las variables de configuración (`hostname`, `rcon_password`, `maxplayers`), se recomienda encarecidamente utilizar el archivo `docker-compose.yml` y la gestión de variables de entorno (como se explica en nuestras guías avanzadas).&lt;/p&gt;

    &lt;hr/&gt;

    &lt;h2&gt;2. Características Clave de la Imagen&lt;/h2&gt;
    &lt;p&gt;Esta imagen es una extensión robusta que incluye las siguientes mejoras preconfiguradas:&lt;/p&gt;
    
    &lt;ul style="padding-left: 20px;"&gt;
        &lt;li&gt;**Marco de Mods:** Integración completa de **Metamod** y **AMX Mod X**.&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;**Soporte Multi-Protocolo:** Configuración de **dproto** para clientes **Steam y Non-Steam**.&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;**Compatibilidad:** Estabilidad de ejecución garantizada en **sistemas Linux** nativos y **macOS M1/M2/M3** utilizando la bandera `--platform linux/amd64`.&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;**Contenido Personalizado:** Instalación de **POD-Bot**, paquetes de sonidos personalizados (Female killsounds) y configuraciones ESL 5v5.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;

    &lt;hr/&gt;

    &lt;h2&gt;3. Estructura de Carpetas para Personalización&lt;/h2&gt;
    &lt;p&gt;Para añadir sus propios mapas, configuraciones o plugins, puede mapear un volumen local a la estructura interna del servidor. Todo el contenido dentro de su carpeta local `NewMods/cstrike/` será copiado y anulará los archivos en la instalación del servidor.&lt;/p&gt;

    &lt;h3&gt;Estructura Local Típica:&lt;/h3&gt;
    
    &lt;pre&gt;&lt;code&gt;NewMods/
└── cstrike/
    ├── addons/
    │ ├── amxmodx
    │ ├── metamod
    │ └── dproto
    ├── sound/
    └── server.cfg
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
    
    &lt;div style="background-color: #f7f3e8; border-left: 5px solid #f39c12; padding: 10px; margin: 15px 0;"&gt;
        &lt;strong&gt;Nota:&lt;/strong&gt; Esta estructura garantiza que sus archivos personalizados (`.wad`, `.cfg`, `.amxx`) se instalen correctamente sobre el juego base.
    &lt;/div&gt;
    
    &lt;hr/&gt;

    &lt;h2&gt;4. Créditos y Referencias&lt;/h2&gt;
    
    &lt;ul style="padding-left: 20px;"&gt;
        &lt;li&gt;**Código Fuente del Proyecto (GitHub):** &lt;a href="https://github.com/comgunner/cs16-server" rel="nofollow"&gt;https://github.com/comgunner/cs16-server&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;**Base de Imagen Original:** Basado en el trabajo fundamental de &lt;a href="https://github.com/b4k3r/cs16-server" rel="nofollow"&gt;b4k3r/cs16-server&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">comgunner</dc:creator><pubDate>Thu, 11 Dec 2025 19:30:46 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net68a9afc0eec1f44fea28e5298036c3b4fd68cf32</guid></item></channel></rss>