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Librería Arduino para Java, versión 2.5.0
Por Antony García González
Estudiante de Ingeniería Electromecánica y Asistente de Investigación de la Universidad Tecnológica de Panamá
Fundador y Co-propietario del sitio web htp://panamahitek.com junto a Kiara Navarro y el Panama Hitek Creative Team
email: antony.garcia.gonzalez@gmail.com
whatsapp: +50767347398
facebook: http://facebook.com/panamahitek
twitter: @panamahitek
La librería incluye dos clases, la clase Arduino y la clase MultiMessage.
La clase Arduino es la encargada de manejar todas las conexiones y la comunicación con Arduino.
La clase MultiMessage incluye las herramientas necesarias para recibir múltiples mensajes de forma simultánea en Java.
Versión 2.5.0
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Incluye los nuevos métodos en la clase Arduino:
-- void ShowMessageDialogs(boolean input)
Permite activar o desactivar las ventanas emergentes cuando se produce algún error en tiempo de ejecución
-- void SendByte(int input)
Envía Bytes a Arduino por medio del puerto Serie.
Versiones Anteriores
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Métodos incluidos en la librería, en la clase Arduino.
-- void ArduinoTX(String PORT_NAME, int TIME_OUT, int DATA_RATE)
Permite establecer una conexión entre Arduino y Java, donde sólo se puede enviar información de Java a Arduino
por medio de comunicación serial.
-- void ArduinoRX(String PORT_NAME, int TIME_OUT, int DATA_RATE, SerialPortEventListener evento)
Permite establecer una conexión entre Arduino y Java, donde sólo se puede enviar información de Arduino a Java
por medio de comunicación serial. Se requiere instanciar la clase SerialPortEventListener, de la librería RXTX.
-- void ArduinoRXTX(String PORT_NAME, int TIME_OUT, int DATA_RATE, SerialPortEventListener evento)
Permite establecer una conexión entre Arduino y Java, donde se puede enviar y recibir información entre Arduino y Java
por medio de comunicación serial. Se requiere instanciar la clase SerialPortEventListener, de la librería RXTX.
-- void SendData(String data)
Permite enviar una cadena de caracteres desde Java hacia Arduino
-- String ReceiveData()
Permite recibir información directamente desde Arduino por medio de Comunicación Serial.
-- boolean MessageAvailable()
Devuelve true cuando se ha terminado de recibir un mensaje desde Arduino, utilizando Serial.println().
-- String PrintMessage()
Devuelve un string con el mensaje que se haya enviado desde Arduino, solamente cuando MessageAvailable() devuelva true.
-- int SerialPortsAvailable()
Devielve la cantidad de puertos serie disponibles y activos en la computadora
-- String NameSerialPortAt(int index)
Nombra los puertos serie disponibles
-- void KillArduinoConnection()
Finaliza la conexión entre Arduino y Java.
Para una documentación completa sobre este proyecto, visita:
http://panamahitek.com/libreria-arduino-para-java/